Taktyczna kontrola przestrzeni
Światło nie tylko oświetla drogę – potrafi blokować ataki, tworzyć ścieżki i zmieniać układ pola walki w czasie rzeczywistym.
Anime'owa gra akcji w świecie, w którym światło jest bronią, a miasto oddycha neonem
Nova Lumina to opowieść o bohaterach, którzy potrafią ujarzmić samo światło. W mieście zawieszonym między snem a rzeczywistością, każdy błysk niesie ze sobą historię, a każda walka rysuje nowe wzory na nocnym niebie.
Odkrywaj mroczne zaułki, dachy skąpane w neonach i ukryte sanktuaria, w których światło przybiera kształt broni, tarczy i wspomnienia.
Dodaj do wishlistyŚwiatło nie tylko oświetla drogę – potrafi blokować ataki, tworzyć ścieżki i zmieniać układ pola walki w czasie rzeczywistym.
Ataki, uniki i kontry są zsynchronizowane z muzyką i pulsującym neonem miasta, tworząc wrażenie walki w rytmie pulsującego światła.
Barwa, intensywność i układ świateł w mieście zmieniają się w zależności od decyzji gracza, podkreślając emocjonalny ton historii.
Nova to miasto zawieszone nad przepaścią – dosłownie i metaforycznie. Jego dolne warstwy toną w cieniu, a górne tarasy pulsują neonem, który maskuje zmęczenie mieszkańców. Kiedy dawne źródła energii zaczynają gasnąć, pojawia się nowy rodzaj światła – organiczny, reagujący na emocje i wspomnienia.
Wcielasz się w jednego z Luminarów – ludzi, którzy potrafią nadać temu światłu kształt. Twoje decyzje nie są mierzone punktami moralności, lecz tym, jak zmienia się układ świateł w mieście. Każdy wybór zostawia po sobie ślad – na ulicach, w oczach mieszkańców i na horyzoncie, który stopniowo jaśnieje lub pogrąża się w mroku.
Luminarka, która potrafi rozszczepiać światło na ostrza i tarcze. Dla miasta jest symbolem nadziei, dla siebie – wciąż szuka powodu, by walczyć dalej.
Haker, który widzi miasto jako sieć połączonych impulsów. Potrafi wygaszać i wzmacniać konkretne dzielnice, zmieniając ich rytm i bezpieczeństwo.
Anonimowa postać, która pojawia się tam, gdzie światło zaczyna gasnąć. Nikt nie wie, czy jest człowiekiem, czy zjawą zrodzoną z pamięci miasta.
Nova Lumina łączy dynamiczną walkę wręcz, umiejętności opartych na świetle i eksplorację pionowego miasta. Każdy poziom to inny sposób patrzenia na tę samą przestrzeń – dachy, zaułki, wnętrza klubów i opuszczone obserwatoria.
Nova Lumina powstaje na nowoczesnym silniku obsługującym zaawansowane oświetlenie, systemy cząsteczkowe i efektowne shadery. Dzięki temu możemy tworzyć sceny, w których światło zachowuje się jak fizyczny element świata.
Animacje ataków, tarcz i efektów specjalnych są projektowane jak choreografia – każda sekwencja ruchu światła jest zsynchronizowana z muzyką i rytmem miasta.
Projektujemy doświadczenie tak, aby obraz i dźwięk tworzyły spójną całość. Impulsy świetlne reagują na wybrane elementy ścieżki dźwiękowej, podkreślając kluczowe momenty rozgrywki.